인터넷 스트리밍 시스템이 확산되면서, 추종자들은 실제로 더 이상 표준 TV에서 스포츠 경기를 시청하는 데 국한되지 않았습니다. 디지털 텔레비전 방송은 단순히 열광자들이 스스로의 조건에 맞춰 비디오 게임을 시청할 수 있도록 허용한 것이 아니라 스포츠 스포츠중계 팀과 협회가 타겟 시장과 연결할 수 있는 새로운 수단을 제공했습니다.
스포츠 중계 기록은 방송이 실시간 스포츠 보험을 제공하는 주요 도구였던 20세기 초반으로 거슬러 올라갑니다. 1980년대에 코드 TV가 급증하면서 스포츠 쇼에 대한 영향력이 더욱 커졌고 ESPN과 같은 시스템은 전 세계 가정에 24시간 스포츠 보험을 제공했습니다. 표준 시스템은 여전히 주요 행사를 중계하지만, 유선 시스템과 지역 스포츠 시스템(RSN)이 전파를 제어하기 시작하여 정보 직원, 조직 및 스포츠를 보호했습니다. 또한 토크 프로그램, 사실 수집, 영화와 같은 새로운 스타일의 스포츠 쇼가 등장하여 팬과 그들이 좋아하는 스포츠 선수 및 팀 간의 참여가 강화되었습니다. 스포츠 스트리밍 솔루션 일정은 팬이 실시간 스포츠를 받아들이는 방식을 실제로 바꾸었습니다.
일반적인 시스템은 여전히 중요한 활동을 중계하지만, 코드 시스템과 로컬 스포츠 시스템(RSN)이 전파를 제어하여 세부 그룹, 게임 및 스포츠에 대한 보험을 제공하기 시작했습니다. 또한 토크 프로그램, 사실 수집, 영화와 같은 새로운 스타일의 스포츠 쇼가 도입되어 팬과 그들이 좋아하는 스포츠 캐릭터 및 팀 간의 참여가 강화되었습니다.
1920년대와 1930년대에 방송 스포츠 프로그램이 개발되면서 미디어와 스포츠 간의 통합된 연결이 될 견고한 구조가 만들어졌습니다. 1940년대와 1950년대에 TV가 등장하면서 TV는 여러 면에서 오늘날의 라이프스타일을 형성하기 시작했으며 스포츠도 예외는 아니었습니다.
1980년대 유선 TV의 성장은 스포츠 프로그램의 이해도를 더욱 확대했고 ESPN과 같은 시스템은 전 세계 가정에 24시간 스포츠 보험을 제공했습니다. ESPN은 스포츠 헤드라인 스타일의 선두 주자가 되었으며 실시간 신용 등급, 하이라이트 및 전문가 의견을 제공하고 사람들이 스포츠 웹 콘텐츠에 사용하는 기술을 근본적으로 바꾸었습니다.
스포츠 스트리밍 솔루션의 접근성은 팬이 온라인 스포츠를 먹는 방식을 개선했습니다. 몇 년 전만 해도 팬은 다양한 스포츠를 보려면 유선 또는 GPS TV 비용을 지불해야 했지만 지금은 많은 팬이 온라인 시스템을 통해 비용의 일부로 모든 활동과 경연 대회에 쉽게 액세스할 수 있습니다.
TV 프로그램의 도입은 스포츠 정원을 더욱 변화시켰습니다. NFL, MLB, NBA를 특징으로 하는 주요 스포츠 경기는 TV가 보다 포괄적인 타겟 시장을 유치할 수 있는 능력을 빠르게 인정했고, TV 시스템은 광범위한 활동에 대한 텔레비전 방송 권리를 얻기 시작했습니다.
전자 시대를 통해 이루어진 가장 큰 개선 중 하나는 실제로 스포츠 스트리밍 솔루션의 급증이었습니다. ESPN+, Amazon Prime Video, DAZN과 같은 시스템은 NBC Sports 및 CBS All Access(현재 Paramount+)와 같은 표준 시스템을 통해 제공되는 시스템뿐만 아니라 사용자 접근성을 사용하여 스포츠 행사, 초기 웹 콘텐츠 및 특별 시리즈를 생중계하기 시작했습니다.
스포츠 텔레비전 방송은 모호한 출발점에서 수십억 달러 규모의 시장으로 발전하여 팬이 좋아하는 스포츠 및 프로 선수와 상호 작용하는 수단을 개선했습니다. 스포츠 중계의 역사는 20세기 초반으로 거슬러 올라가는데, 당시 방송이 온라인 스포츠 중계를 제공하는 주요 채널이었습니다.